成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
《使命召唤:黑色行动7》在Steam平台发售当日的最高同时在线人数为8.6万。相比之下,其前作《黑色行动6》在去年同期则吸引了超过30万玩家同时在线。作为对比,同期《ARC Raiders》的同时在线 […]
《辐射4:周年纪念版》的核心痛点在于DLC关联性错误导致玩家无法正常访问已购内容,B社已通过1.40/1.000.005版本补丁修复此问题。据更新日志显示,此次修复具体包含:解决了玩家无法激活依赖DL […]
自今年四月发售以来,解谜游戏《蓝途王子》已从单人解谜体验发展为玩家社区的集体探索。目前,本作在M站获得92分媒体均分,跻身年度最高分之列。在《蓝途王子》中,玩家不仅需要破解谜题,更要携手拼凑出跨越数代 […]
日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S […]
