育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 […]
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 […]
KRAFTON于今日11月4日)宣布,自同日起,将节奏动作游戏《完美音浪》的服务运营主体从Bethesda SoftworksB社)变更为KRAFTON。KRAFTON已于去年从微软处获得了该作品的版 […]
随着高价位的Ally X掌机需求飙升,华硕预计其ROG产品线(包括新款Xbox型号)最高可创造1.6亿美元收入。华硕在近日的第三季度财报会议中披露,其ROG Ally系列游戏掌机,特别是与Xbox深度 […]
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,72%认为Steam已 […]
二十年前,《生化危机》系列可谓风靡全球,不仅深受普通玩家喜爱,也成为了众多游戏开发团队的灵感来源。在那段时期,涌现出大量模仿与致敬《生化危机》的作品,育碧推出的《极度深寒Cold Fear)》正是其中 […]
