成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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近日,国产都市开放世界游戏《望月》发布了全新实机演示,视频集中展示了以广州为原型的“天月市”开放场景。老城区、天月塔、南岗古树等地标建筑与糖水铺、骑楼街等生活场景共同构筑出兼具 […]
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