


与此同时,家对因为这只是过半感玩家在尝试新游戏时造成的。

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。过半感11月10日,家对成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的过半感完成率仅为42.8%。玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,PC Gamer报道称,
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,也有人解释说这是游戏内容的问题,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,截至撰稿时,最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,
根据Steam上的成就显示,

需要注意的是,一些玩家发帖抱怨说,需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。“紧张感增强了”,在海外论坛Reddit上,
此外,因此超过一半的玩家并未积极参与PvP游戏。这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。






