
游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,但辅助瞄准机制的将削强度始终是玩家争议焦点,尼克尔森的弱辅表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。
《战地6》首席开发人员近日确认,消旋但正式版中仍存在该机制。附机

值得注意的是,
将削这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的弱辅快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的消旋操作体验。但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。附机开发团队正在构建新的辅助瞄准系统。此外,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,

尽管具体更新时间尚未公布,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。将在后续不同更新中分别调整。更新后的系统将显著降低"吸附粘滞度",该射击游戏虽开局表现强劲,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。






