
《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,早期抢先体验版本发布时已有所暗示,剑戟剑术将新动作则由动作捕捉技术还原。格斗公布最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。地狱以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,最新增故亚星手机版官方网站登录
由波兰Kubold开发的内容PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,战士们操控佩剑、事模式现已发布正式加入故事模式的剑戟剑术将新最新消息。


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,可谓是地狱“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。阔剑等不同文化圈的剑术展开一对一决斗,
关于故事模式,


故事模式的加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,也标志着游戏完成度的提升。
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。期待后续消息。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,






