
尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,
最终 可能是幻想其未来的目标之一。但其吸引新用户的日本效果有限。例如,粉丝将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均平均水平(约35岁),均呈现出核心粉丝群体“老龄化”的趋势。尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,以吸引更年轻的玩家群体。该系列在日本地区的粉丝平均年龄已达42岁,截至目前,Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,

该研究覆盖18万名受访者,Square Enix仍有动力寻求突破,

系列销售数据同样反映出增长乏力。






