
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。具备协作性与主动性。将正式开始转型为“AI First”企业。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。首先,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,加速推进公司层面的 AI 战略。”
其次,地图以及道具的优缺点,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,
此外,将积极聆听玩家反馈,”
在本次活动中,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。持续升级并优化“PUBG Ally”。”此外,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,






