
此外,其实就是打造一台‘特化版的PC’。”
在访谈最后,目前最大的游戏平台实际上是Windows。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,PC、我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。是时候重新思考这些固有认知了。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。现在,
在近期接受TBPN采访时,






