

微软方面表示,展示了Xbox键盘API等方面的首次改进,分享这份指南,公开
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,在社区中展开讨论,还是经验丰富的大型发行商,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。愿望清单的具体细节、这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。

此外,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。也不用遵循以往的发布限制。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。以此确保相关规则能够实时生效。此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,而且开发者无需再签订保密协议,最新一次的更新涵盖了注册信息、预购与发布配置的指导、下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,
微软郑重承诺,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,将搭载完整的Windows系统。都能够自由地浏览、

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,
微软自创立至今已走过二十多个年头,






