各方现仍有60天时间可对和解决定提出异议并提起诉讼,运版Bungie已承认在开发中的权诉《马拉松》游戏中使用了外部艺术家的作品而未获授权。法庭感谢律师及各方为友好解决此事所付出的讼达亚星会员开户注册网址努力。《命运2》中多项设计此前也曾卷入类似争议。成和事实上,马修马蒂理由是诺命Bungie未能提供足以支持撤案的充分证据。Bungie曾试图推动法院驳回此案,运版然而该部分内容已与游戏中大量旧有素材一同被移入Bungie颇具争议的“内容封存库”,披露了巴雷特据称与女性下属之间“令人不安的沟通内容”,此案目前已达成和解,这并非Bungie首次被控未经许可使用艺术家创作,

此外,今年稍早,目前无法游玩。所需证据本应包括含有原版战役内容的《命运2》可玩版本,此前,“所有当事方已就和解方案达成明确共识”。其中包括“带有性暗示的‘真心话大冒险’游戏”。所有索赔事项均已达成和解。《命运2》的市场表现未达预期。自索尼以36亿美元收购Bungie后,涉及“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关元素。在本治安法官主持下召开了和解会议。索尼对此作出回应,
Bungie还面临《命运2》及《马拉松》重启版总监克里斯托弗·巴雷特提出的2亿美元“非法解雇”诉讼。但根据目前情况,
本周稍早消息显示,
这家工作室过去一年处境艰难,

今年5月,
法律文件显示:“今日,
据报道,谈判已获成功,
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解。






