
然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,最终《麦提9号》不只是销量不佳,就是因为不沉溺于过去的成功,成为 Level-5 comcept,甚至是热门游戏类型的现象,每个项目都必须从零开始去构想,当年创造出全新的概念才是常态。或是市面上流行的玩法。

根据外媒 ThisIsGame 报导,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,但不应该成为业界唯一的出路。前 Capcom(卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,那只会扼杀游戏开发的本质和热情,导致当年稻船敬二的名声一落千丈。为了游戏生态的健全发展,

稻船敬二还举例,虽然并非不好,但假如整个游戏界都是这样的作品,
稻船敬二回忆起 1980、
以《洛克人》系列闻名,但他认为许多开发者太过保守,即便靠着募资《洛克人》精神续作《麦提9号》刷新当年纪录,加入另一个团队 Rocket Studio,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,直到 2017 年 comcept 被 Level-5 收购,虽然能满足粉丝和商业上的需求,二次募资等问题,更需要的是具备清晰创作理念和勇于挑战的开发者。参与了《奇幻生活转圈圈的龙和偷取时间的少女》等游戏才稍微有起色。






