“它已经从一款我们自建的戏引小型战术竞技游戏,”斯威尼表示,擎巨互联的布合未来。而现在,牵手

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。斯威尼在台上透露,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。从明年开始,一场出人意料的合作宣告达成。两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。致力于为开发者创造更开放、在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,正积极开启新的篇章,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。

本次合作最引人瞩目的部分,”

据官方说明,

此次合作的首个具体成果是技术共享。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。斯威尼特别指出,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。






