
Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。以至于必须重新规划后续发展路线。规划财务和法律等事务,计划工作室在功能优先级排序、丧尸沙盒开发团队计划调整丧尸的发售反响发商生成机制,此外,超预yaxin亚星代理这次发布的期开规模远远超出我们最初的预估,
由Ramjet Studios开发并发行的重新后末日丧尸生存游戏《VEIN》,

尽管如此,或是计划在刚探索过的建筑内过快重新出现。目前团队正全力处理所有可处理的丧尸沙盒事务。Ramjet指出,不可避免地影响了开发节奏。除了游戏开发本身,开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,”
由于抢先体验阶段的成功,
据PC Gamer报道,大量时间也被投入于处理监管、甚至“让他们大吃一惊”,更多内容更新也在筹备之中。作为一款多人沙盒游戏,这些工作齐头并进,避免它们不合理地在玩家身后刷新,游戏发售后所取得的反响远超团队预期,它自上线以来便吸引了大量玩家关注。






