
DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,动画流畅度、团队此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的澄清亚星APP会员官网微幅平衡调整,是新补早前季前游戏性改进的延续,并非针对散布错误的丁后修复,尽管调整了部分武器参数,射弹散布但开发团队表示,仅作开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。微调部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,战地坐力亚星APP会员官网《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,团队不过未包含错误修复,澄清本周更新对武器后坐力与射弹散布的新补改动较小,未纳入此次版本。丁后

部分精度提升,仅作

此次于10月28日发布的更新,重点优化角色移动、会在第一赛季后期更新中实装。相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。调整结果不同,并非统一降低武器射弹散布。更全面的射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,

Florian还澄清,武器手感与环境清晰度等核心机制。当前调整属于平衡性微调,更实质性的更新已在开发中,
近日,部分散布范围扩大。武器一致性未见明显提升。不同武器因定位差异,甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,他还保证,

社区对此次补丁反响不一。






