
玩家指出,其中,地地狭窄通道导致战斗节奏混乱,图面

Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的玩测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),“圣徒区”更是家实积创成为系列倒数第二小的地图。
近日,测实锤战对《战地3》至《战地6》的87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,主张通过专精化设计提升战术深度,

玩家指出,其中,地地狭窄通道导致战斗节奏混乱,图面

Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的玩测量方法(以“1像素=1米”比例缩放),“圣徒区”更是家实积创成为系列倒数第二小的地图。
近日,测实锤战对《战地3》至《战地6》的87张地图进行面积排名

结果证实:《战地6》的地图面积确为系列最小。尽管开发团队DICE曾强调“规模不等于质量”,主张通过专精化设计提升战术深度,
